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最后基本在童话结局和两个bad end里三选一,从概率学上来说大概率会是个bad end,然后少女歌剧剧场版出后每次听着少歌剧场版的ed就会让我短暂地恢复人性的光芒告诉自己还是得给他们一个好结局。最后思考了一下怎么样才会在不那么童话的情况下创造一个对所有角色来说的好结局——

反正全员存活之后的对白我想不出来,那干脆死个人大家最后去讨论他(她)好了,我来回翻看了一下主角五人组,疫医和库铂两个无辜的局外人最后死了不太好,使徒作为骨先森想救的两人之一挂了也会显得整个dlc有些cjb的成分,骨先森一个半途加入者最后靠牺牲自己救了顾问他们五个也总感觉会在一些读者眼里变成吃力不讨好的行为,所以思来想去,还是有自毁倾向的顾问最好下手了。但和前面考虑使徒一样也不能让顾问死掉,所以就像番外二的使徒一样抹去他的存在,至少骨先森还能看得到他,也不算太惨,同时也让两个作恶多端的主角都付出了一点代价,让一些有精神洁癖的读者看起来不会那么难受(不过有精神洁癖的大概前面就会弃书了吧)。

就算还是有人觉得这个结局不行,大不了我在完本感言里把摆烂结局和灭世结局这么一摆,人性总是折中的,我说我要发动地鸣,他们便说只有顾问存在消失也是好的。

骨先森的人设正篇里是有点小恶魔属性其他都很完美的高智商类型,但后面感觉这么完美的人作为主角有点难写,所以为了放大缺点就把属性里“小恶魔”的“小”字去了。不过后面大量的内心塑造又感觉还是把性格往普通人那边塑造了,没有本篇那种神秘感带来的魅力也丢失了一点疯子的感觉——最开始嫌塑造少续写dlc真塑造多了又嫌没有神秘感,人心,很神奇吧。

大概先写到这里,再多写下去可能看着就有点累了。毕竟确实是倾注了很多心血的作品,也有蛮多东西想分享的,完本感言大约也就写个上下两章吧,最多也就三章,真能刹不住车写到四章大不了后面再把标题改成“序”“破”“q”“终”。

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