第269章 只狼:影逝二度(1 / 2)

受害者小妖。

最终以双倍全部都氪了一遍,又额外氪了一个648的代价,拿下了风神温迪的零命外加专武。

本来是不想氪专武的。

但是没办法,看到背包里的三星武器又弱又丑。

这么强的五星这么可爱的南梁.男孩,总不能拿那么丑的武器吧?

除了氪还能咋办呢。

虽然,在氪专武的时候她就已经知道了。

这完全就是3A品质做出来的游戏,只是能在手机上面玩,靠着抽卡和月卡盈利而已。

却没成想,开发商自己的理解越多,游戏越失败。

让全世界在在学华国字。

作为一款价格不低,成本不高的中型成本的游戏,外界的预测销量都在650-750万之间。

一花独放不是春,百花齐放春满园。

其中有一部分关于即将上市的《暗裔》的部分。

希望能来到这个新项目组。

但是普通成员,大多还是固定在一个制作组的。

虽然没有具体的数据。

以千万销量,收获亿万云玩家。

反而是一些拙劣的模仿,几乎和抄袭都没什么差别的魂类游戏,大获成功。

林默一皱眉,怎么每年的年度游戏都这么急匆匆的?

林默想了想,还是说道:“不完全是,还是看策划案吧。”

说着,将PPT翻到下一页。

阿诺德:林默是一位成功的游戏设计师,黑暗之魂也是一款伟大的游戏

记者:但更多的时候,黑魂之后的魂系游戏大多粗制滥造,而且无法跳出黑暗之魂的阴影

讲完原神海灯节版本的内容,该新项目了。

好处是销量。

暗裔的祈祷圣坛替代了篝火。

名字叫做《暗裔》,艺电更换ceo半年之久,端上来的第一款大作。

懂游戏应该是懂的,手腕比起之前的鲍肯也要狠毒不少。

【从《黑暗之魂》到《暗裔》,魂系游戏出道即巅峰】

这个消息一传出来,许多人立刻眼前一亮。

刚刚上班,所有人便聚集在了会议室中。

这段时间的林默完全没有因为原神的成功忘乎所以。

阿诺德:是的。黑暗之魂的伟大无需多言,《暗裔》是对它的致敬。即使是林默本人,黑暗之魂的续作,也无法在魂系游戏这一框架上做出太大的创新,这个游戏类型的模式已经被彻底的钉死了。

作为一个老ASS,林默同样挺无奈的,别人还能等淘气猫的游戏。

游戏开服挨着十一小长假,没有出门旅游的人宅在家玩原神已经成为常态。

“我可没逼着你们玩,好了说正事。”林默打开大屏幕,“今天有两个事情。”

记者:即使是林默?

阿诺德:是的。

此时已经快要过十一小长假。

明年要早早准备了。

今天是小长假的最后一天。

【首作即完全体?魂系游戏该何去何从】

承认黑暗之魂的历史地位,承认魂系游戏的伟大。

黑魂之所以伟大是因为它以“成就感”为核心的思路。

“就是,我的满命温迪啊.”

第二天。

游戏预售还不错,但媒体评价稀烂。

记者:阿诺德先生,请问,你对外界给《暗裔》打上魂系游戏的标签作何感想?

这是一款一度被开除魂籍的游戏,也是一款颇具争议的游戏。

也是时候准备今年的年度游戏了,必须要在12月1日前发售。

倒是提醒了一款适合拿来夺下年度最佳的游戏。

几大暗裔部族首领替代了几位薪王。

上面出现一个沧桑而又强大的背影。

靠着爆炸的直播效果,成为游戏界顶流。

然后他就看到了一篇艺电新ceo阿诺德的专访。